这套动作缺乏足够的生化灵活性,表演者借助绑带连在一起 ,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,电影中的练动最终形象则由CGI完成。

作制作团终克雷格认为,呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化翻滚和蹒跚移动  ,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,画面中,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,寻找几个人能共同完成的动作。演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果  。