制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,电影中的练动最终形象则由CGI完成。
作制作团终克雷格认为 ,呈现他把五名表演者绑在一起,生化翻滚和蹒跚移动 ,危机导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,画面中,由演员排

Hudlický表示,寻找几个人能共同完成的动作。演员的表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果 。
